Un solo campionato: il mondo intero

Il campionato globale è il cuore del multigiocatore di FootiQX: ogni partita classificata fa cambiare il tuo punteggio e ogni mese inizia una nuova stagione.

Aggiornato il

In breve

  • Un solo campionato globale: tutti i giocatori nella stessa classifica, con le stesse domande.
  • Una stagione = un mese di calendario (ora di Parigi). Il tuo punteggio non viene azzerato da una stagione all’altra.
  • Classifica per punteggio (metodo Glicko) dopo 10 partite di piazzamento: il punteggio misura il tuo livello, non quante partite giochi.
  • 2 ⚡ per partita classificata e 10 ⚡ di energia giornaliera: la tua energia giornaliera basta per cinque partite classificate.

La partita classificata

Una partita classificata si gioca contro un altro giocatore, live o come sfida differita: 10 domande con 4 opzioni (3 facili, 4 medie, 3 difficili), in due tempi da 5 domande separati da una pausa di 5 secondi. Ogni domanda dura 10 secondi: 2,5 secondi di lettura, poi 7,5 secondi per rispondere. Ogni risposta giusta vale un gol; a parità di gol è pareggio.

Live, i due giocatori ricevono la stessa domanda, con le stesse opzioni, nello stesso momento, tratta da un programma comune di calcio internazionale; in una sfida differita, ciascuno gioca a turno le stesse 10 domande, con le stesse opzioni e lo stesso cronometro. Niente viene adattato al paese, alla lingua, al profilo o al livello di ciascuno: la lingua cambia solo la traduzione. Gli indizi sono disattivati. Abbandonare dopo il calcio d’inizio conta come sconfitta.

Partita live su FootiQX: tabellone sul 2-0, primo tempo, risposta giusta convalidata

Il punteggio

Tutti partono da 1500. Dopo ogni partita il tuo punteggio cambia in base al risultato e al punteggio dell’avversario: battere chi ha un punteggio più alto rende di più, perdere contro chi ce l’ha più basso costa di più, e un pareggio contro un avversario più forte può farti salire.

Il punteggio misura il tuo livello, non quanto giochi: giocare tanto non lo fa salire automaticamente. Conta solo l’esito (vittoria, pareggio o sconfitta): non la differenza reti, non la velocità, non gli acquisti, non la pubblicità.

Piazzamento e affidabilità

Il tuo punteggio è accompagnato da un’affidabilità: più partite classificate giochi, più diventa preciso. Durante le tue prime 10 partite (il piazzamento) compari nell’elenco dei giocatori in piazzamento, senza posizione. Poi ricevi la tua posizione mondiale.

Se non giochi per molto tempo, l’affidabilità cala poco a poco. Se diventa troppo bassa, compari come «da riconfermare», senza posizione, finché nuove partite non la ripristinano.

La classifica mondiale

I giocatori in classifica sono ordinati per punteggio decrescente (stesso punteggio = stessa posizione). Nell’app vedi la tua posizione mondiale, il tuo punteggio arrotondato e la sua affidabilità, le tue partite e il bilancio di vittorie, pareggi e sconfitte (stagione e totale), la tua progressione nella stagione e nelle ultime 10 partite e la data di fine stagione.

Le stagioni

Una stagione dura un mese di calendario, ora di Parigi. Una partita — live o come sfida differita — conta per la stagione in cui si conclude. Il punteggio non viene azzerato: prosegue da una stagione all’altra; ogni stagione ha il suo bilancio e la sua progressione.

L’abbinamento

Il matchmaking cerca un avversario umano con un punteggio simile. La differenza accettata si allarga con l’attesa di ciascuno dei due giocatori (tabella qui sotto). Dopo 2 minuti senza un avversario compatibile la ricerca si ferma: non si spende nulla e non si conta nulla. FootiQX non usa bot. Se dopo qualche secondo di ricerca (non prima di 15 secondi; più tardi se un avversario compatibile è già in attesa, per privilegiare la diretta) non c’è nessuno disponibile in diretta, FootiQX ti trova automaticamente un vero giocatore che giocherà le stesse domande più tardi (una sfida differita), e la tua partita inizia subito, senza niente da scegliere. Il tuo avversario, un giocatore attivo di recente su FootiQX che in quel momento non sta cercando a sua volta una partita in diretta, ha 48 ore per giocare; il risultato si conosce solo quando entrambe le partecipazioni sono concluse. Stesso campionato globale, stesso punteggio; nessuna vittoria viene assegnata contro un giocatore che non ha mai iniziato. Nessun avversario è garantito: se non c’è nessuno disponibile, né in diretta né più tardi, la ricerca si ferma senza addebitare nulla.

Differenza di punteggio accettata in base al tempo di attesa
AttesaDifferenza massima di punteggio
Da 0 a 10 s± 100
Da 10 a 25 s± 200
Da 25 a 45 s± 350
Da 45 a 75 s± 500
Da 75 a 120 s± 700

Per evitare partite combinate, gli stessi due giocatori possono disputare al massimo 3 partite classificate in 24 ore, con almeno 5 minuti tra l’una e l’altra. Le sfide tra amici e i tornei non contano mai per il campionato.

Schermata di vittoria di FootiQX dopo una partita live vinta 2-1

Energia: 5 partite classificate gratis al giorno

Una partita classificata costa 2 ⚡ per partecipazione: live, addebitati quando la partita viene creata; in una sfida differita, a ogni giocatore vengono addebitati quando inizia davvero la sua partecipazione. Ogni giorno (ora di Parigi) la tua energia giornaliera torna a 10 ⚡; non si accumula e non viene recuperata per i giorni di assenza: la tua energia giornaliera basta per cinque partite classificate (meno se giochi anche in singolo). L’energia guadagnata (bonus, video con premio, regalo del giorno) e l’energia acquistata si aggiungono e restano tue; si usa prima l’energia giornaliera, poi quella gratuita, poi quella acquistata. Il primo account creato su un dispositivo verificato riceve 20 ⚡ in totale: 10 di energia giornaliera e 10 di bonus di iscrizione, una sola volta (se non è possibile verificare il dispositivo, questo regalo resta in sospeso).

Per giocare di più, ricariche facoltative: video con premio, offerte in gemme o acquisti in-app. L’energia compra partite, mai vittorie: né il punteggio, né l’abbinamento, né le domande tengono conto di energia, acquisti o pubblicità.

Se una partita viene annullata (problema tecnico, o nessuno dei due giocatori presente al calcio d’inizio), entrambi i giocatori vengono rimborsati. Se non si trova un avversario, non viene addebitato nulla. Riconnettendoti riprendi la stessa partita, senza nuovo addebito. In una sfida differita, se il tuo avversario rifiuta o non gioca entro 48 ore, la tua energia ti viene restituita.

Pubblicità

Può comparire al massimo una pubblicità a schermo intero ogni tre partite concluse, in tutte le modalità di gioco, quando esci dalla schermata dei risultati (mai dopo la tua prima partita). Mai durante una domanda, l’intervallo o una riconnessione, con un intervallo minimo tra due e un limite giornaliero. La pubblicità è sempre non personalizzata. Solo l’opzione «Senza pubblicità» (acquisto in-app, o diritto concesso dall’assistenza) toglie queste pubblicità a schermo intero: il pacchetto di benvenuto, le gemme e l’energia non le tolgono.

Premi e leghe

  • Nessuna gemma di fine stagione al lancio: la stagione dà una classifica e un bilancio, senza premi in gemme.
  • Sono previste delle leghe, ma non sono ancora disponibili. Le domande non cambieranno mai in base alla lega.

La stagione inizia presto

Preparati alle tue 10 partite di piazzamento. Ti avvisiamo appena FootiQX è disponibile.

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