بطولة واحدة: العالم كله

البطولة العالمية هي قلب اللعب الجماعي في FootiQX: كل مباراة مصنّفة تغيّر تقييمك، وكل شهر يبدأ موسم جديد.

آخر تحديث:

باختصار

  • بطولة عالمية واحدة: كل اللاعبين في الترتيب نفسه، وبالأسئلة نفسها.
  • الموسم = شهر تقويمي (بتوقيت باريس). لا يُصفَّر تقييمك من موسم إلى آخر.
  • الترتيب حسب التقييم (طريقة Glicko) بعد 10 مباريات تصنيف: التقييم يقيس مستواك لا عدد مبارياتك.
  • 2 ⚡ لكل مباراة مصنّفة و10 ⚡ طاقة يومية: طاقتك اليومية تكفي لخمس مباريات مصنّفة.

المباراة المصنّفة

تُلعب المباراة المصنّفة ضد لاعب آخر، مباشرةً أو على شكل تحدٍّ مؤجَّل: 10 أسئلة بـ4 خيارات (3 سهلة، 4 متوسطة، 3 صعبة)، على شوطين من 5 أسئلة تفصل بينهما استراحة 5 ثوانٍ. يستغرق كل سؤال 10 ثوانٍ: 2.5 ثانية للقراءة، ثم 7.5 ثانية للإجابة. كل إجابة صحيحة تساوي هدفًا؛ وعند تساوي الأهداف تنتهي المباراة بالتعادل.

في المباراة المباشرة يتلقّى اللاعبان السؤال نفسه، بالخيارات نفسها، في اللحظة نفسها، من برنامج مشترك لكرة القدم الدولية؛ وفي التحدي المؤجَّل يلعب كلٌّ منهما بدوره الأسئلة العشرة نفسها، بالخيارات نفسها والمؤقّت نفسه. لا شيء يُكيَّف حسب بلد أي لاعب أو لغته أو ملفه أو مستواه: اللغة لا تغيّر إلا الترجمة. التلميحات معطّلة. والانسحاب بعد ضربة البداية يُحتسب خسارة.

مباراة مباشرة في FootiQX: لوحة النتيجة تُظهر تقدّمًا بهدفين دون رد في الشوط الأول، وإجابة صحيحة مؤكَّدة

التقييم

يبدأ الجميع من 1,500. بعد كل مباراة، يتغيّر تقييمك حسب النتيجة وتقييم منافسك: الفوز على لاعب أعلى تقييمًا يمنحك أكثر، والخسارة أمام لاعب أقل تقييمًا تكلّفك أكثر، وقد يرفعك التعادل أمام منافس أقوى.

التقييم يقيس مستواك لا مقدار لعبك: كثرة اللعب لا ترفعه تلقائيًا. النتيجة النهائية وحدها تُحتسب (فوز أو تعادل أو خسارة): لا فارق الأهداف، ولا السرعة، ولا المشتريات، ولا الإعلانات.

التصنيف والموثوقية

يرافق تقييمَك مؤشرُ موثوقية: كلما لعبت مباريات مصنّفة أكثر، صار أدق. خلال مبارياتك العشر الأولى (مباريات التصنيف) تظهر في قائمة اللاعبين قيد التصنيف، بلا مركز. بعدها تحصل على مركزك العالمي.

إذا غبت عن اللعب مدة طويلة، تنخفض الموثوقية شيئًا فشيئًا. وإذا انخفضت كثيرًا، تظهر بعبارة «بحاجة إلى تأكيد»، بلا مركز، حتى تعيدها مباريات جديدة.

الترتيب العالمي

يُرتَّب اللاعبون المصنّفون حسب التقييم تنازليًا (التقييم نفسه = المركز نفسه). في التطبيق ترى مركزك العالمي، وتقييمك المقرَّب وموثوقيته، ومبارياتك وحصيلة الفوز والتعادل والخسارة (للموسم وإجمالًا)، وتقدّمك خلال الموسم وفي آخر 10 مباريات، وتاريخ نهاية الموسم.

المواسم

يستمر الموسم شهرًا تقويميًا بتوقيت باريس. تُحتسب المباراة — مباشرةً كانت أو تحدّيًا مؤجَّلًا — للموسم الذي تنتهي فيه. لا يُصفَّر التقييم: يستمر من موسم إلى آخر، ولكل موسم حصيلته وتقدّمه الخاص.

المطابقة

يبحث نظام المطابقة عن منافس بشري بتقييم قريب. ويتّسع الفارق المقبول مع انتظار كلٍّ من اللاعبَين (الجدول أدناه). وبعد دقيقتين دون منافس مناسب يتوقف البحث: لا يُصرف شيء ولا يُحتسب شيء. لا يستخدم FootiQX أي روبوتات. وإذا لم يكن أحد متاحًا مباشرةً بعد بضع ثوانٍ من البحث (15 ثانية على الأقل؛ وأكثر إذا كان منافس مناسب ينتظر بالفعل، لإعطاء الأولوية للعب المباشر)، يجد لك FootiQX تلقائيًا لاعبًا حقيقيًا سيلعب الأسئلة نفسها لاحقًا (وهذا هو التحدي المؤجَّل)، وتبدأ مباراتك فورًا، دون أن تختار شيئًا. أمام خصمك، وهو لاعب نشط مؤخرًا على FootiQX لا يبحث هو نفسه عن مباراة مباشرة في تلك اللحظة، 48 ساعة ليلعب؛ ولا تُعرف النتيجة إلا بعد أن يُنهي كلٌّ منهما مشاركته. البطولة العالمية نفسها، والتقييم نفسه؛ ولا يُمنح الفوز أبدًا ضد لاعب لم يبدأ قط. لا يوجد خصم مضمون: إذا لم يكن أحد متاحًا، لا مباشرةً ولا لاحقًا، يتوقف البحث دون خصم أي شيء.

فارق التقييم المقبول حسب مدة الانتظار
الانتظارأقصى فارق في التقييم
من 0 إلى 10 ث± 100
من 10 إلى 25 ث± 200
من 25 إلى 45 ث± 350
من 45 إلى 75 ث± 500
من 75 إلى 120 ث± 700

لمنع المباريات المرتّبة، لا يمكن للاعبَين أنفسهما خوض أكثر من 3 مباريات مصنّفة خلال 24 ساعة، مع 5 دقائق على الأقل بينها. تحديات الأصدقاء والبطولات لا تُحتسب أبدًا في البطولة العالمية.

شاشة الفوز في FootiQX بعد مباراة مباشرة انتهت بهدفين مقابل هدف

الطاقة: 5 مباريات مصنّفة مجانية يوميًا

تكلّف المباراة المصنّفة 2 ⚡ لكل مشاركة: في المباراة المباشرة تُخصم عند إنشاء المباراة؛ وفي التحدي المؤجَّل تُخصم من كل لاعب عند البدء الفعلي لمشاركته. كل يوم (بتوقيت باريس) تعود طاقتك اليومية إلى 10 ⚡؛ لا تتراكم ولا تُعوَّض عن أيام الغياب: طاقتك اليومية تكفي لخمس مباريات مصنّفة (أقل إذا لعبت الوضع الفردي أيضًا). وتُضاف الطاقة المكتسبة (المكافآت، والفيديوهات بمكافأة، وهدية اليوم) والطاقة المشتراة وتُحفَظ؛ وتُستهلك الطاقة اليومية أولًا، ثم الطاقة المجانية، ثم المشتراة. ويحصل أول حساب يُنشأ على جهاز تم التحقق منه على 20 ⚡ إجمالًا: 10 من الطاقة اليومية و10 مكافأة تسجيل، مرة واحدة فقط (وإذا تعذّر التحقق من الجهاز، تبقى هذه الهدية قيد الانتظار).

لتلعب أكثر، يوجد شحن اختياري: فيديوهات بمكافأة، وعروض مقابل الجواهر، ومشتريات داخل التطبيق. الطاقة تشتري المباريات، ولا تشتري الانتصارات أبدًا: لا التقييم ولا المطابقة ولا الأسئلة تأخذ في الحسبان الطاقة أو المشتريات أو الإعلانات.

إذا أُلغيت مباراة (مشكلة تقنية، أو عدم حضور أي من اللاعبَين عند ضربة البداية)، تُعاد الطاقة إلى اللاعبَين. وإذا لم يُعثر على منافس، لا يُخصم شيء. وعند إعادة الاتصال تستأنف المباراة نفسها، دون خصم جديد. وفي التحدي المؤجَّل، إذا رفض خصمك أو لم يلعب خلال 48 ساعة، تُعاد إليك طاقتك.

الإعلانات

قد يظهر إعلان واحد على الأكثر بملء الشاشة كل ثلاث ألعاب منتهية، مع احتساب جميع أنماط اللعب، عند مغادرة شاشة النتيجة (وليس بعد لعبتك الأولى أبدًا). لا يظهر أبدًا أثناء سؤال أو الاستراحة أو إعادة الاتصال، مع حد أدنى من الوقت بين إعلانين وسقف يومي. الإعلانات دائمًا غير مخصَّصة. ولا يزيل هذه الإعلانات بملء الشاشة إلا خيار «بلا إعلانات» (شراء داخل التطبيق، أو حق يمنحه فريق الدعم): لا تزيلها حزمة الترحيب ولا الجواهر ولا الطاقة.

المكافآت والدوريات

  • لا جواهر نهاية الموسم عند الإطلاق: يمنحك الموسم ترتيبًا وحصيلة، دون مكافأة بالجواهر.
  • الدوريات مخطَّط لها، لكنها ليست متاحة بعد. ولن تتغيّر الأسئلة أبدًا حسب الدوري.

الموسم يبدأ قريبًا

استعد لمبارياتك العشر للتصنيف. سنخبرك فور توفّر FootiQX.

  • قريبًا علىGoogle Play
  • قريبًا علىApp Store