Tek bir şampiyona: bütün dünya

Küresel şampiyona, FootiQX’in çok oyunculu modunun kalbidir: her dereceli maç puanını değiştirir ve her ay yeni bir sezon başlar.

Son güncelleme:

Kısaca

  • Tek bir küresel şampiyona: tüm oyuncular aynı sıralamada, aynı sorularla.
  • Bir sezon = bir takvim ayı (Paris saati). Puanın sezondan sezona sıfırlanmaz.
  • 10 yerleştirme maçından sonra puana göre sıralama (Glicko yöntemi): puan, oynadığın maç sayısını değil seviyeni ölçer.
  • Dereceli maç başına 2 ⚡ ve 10 ⚡ günlük enerji: günlük enerjin beş dereceli maça yeter.

Dereceli maç

Dereceli maç başka bir oyuncuya karşı, canlı ya da ertelenmiş düello olarak oynanır: 4 seçenekli 10 soru (3 kolay, 4 orta, 3 zor), aralarında 5 saniyelik ara olan 5’er soruluk iki devrede. Her soru 10 saniye sürer: okumak için 2,5 saniye, ardından cevaplamak için 7,5 saniye. Her doğru cevap bir goldür; goller eşitse maç berabere biter.

Canlıda iki oyuncu da ortak bir uluslararası futbol programından aynı soruyu, aynı seçeneklerle, aynı anda alır; ertelenmiş düelloda her biri sırayla aynı 10 soruyu, aynı seçenekler ve aynı süreyle oynar. Hiçbir şey kimsenin ülkesine, diline, profiline ya da seviyesine göre uyarlanmaz: dil yalnızca çeviriyi değiştirir. İpuçları kapalıdır. Başlama vuruşundan sonra maçtan çekilmek mağlubiyet sayılır.

FootiQX canlı maç: 2-0 skor tabelası, ilk yarı, onaylanan doğru cevap

Puan

Herkes 1.500 puanla başlar. Her maçtan sonra puanın sonuca ve rakibinin puanına göre değişir: puanı daha yüksek bir oyuncuyu yenmek daha çok kazandırır, puanı daha düşük birine kaybetmek daha çok kaybettirir ve senden güçlü birine karşı beraberlik seni yükseltebilir.

Puan ne kadar oynadığını değil seviyeni ölçer: çok oynamak onu kendiliğinden yükseltmez. Yalnızca sonuç sayılır (galibiyet, beraberlik ya da mağlubiyet): ne gol farkı, ne hız, ne satın alımlar, ne de reklamlar.

Yerleştirme ve güvenilirlik

Puanına bir güvenilirlik eşlik eder: ne kadar çok dereceli maç oynarsan puanın o kadar kesinleşir. İlk 10 maçında (yerleştirme) yerleştirme aşamasındaki oyuncular listesinde sırasız yer alırsın. Ardından dünya sıralamasındaki yerini alırsın.

Uzun süre oynamazsan güvenilirlik yavaş yavaş düşer. Çok düşerse, yeni maçlar onu geri getirene kadar sırasız olarak “yeniden doğrulanmalı” diye listelenirsin.

Dünya sıralaması

Sıralamadaki oyuncular puana göre büyükten küçüğe dizilir (aynı puan = aynı sıra). Uygulamada dünya sıralamasındaki yerini, yuvarlanmış puanını ve güvenilirliğini, maçlarını ve galibiyet, beraberlik, mağlubiyet dengeni (sezon ve toplam), sezon boyunca ve son 10 maçındaki gelişimini ve sezonun bitiş tarihini görürsün.

Sezonlar

Bir sezon Paris saatiyle bir takvim ayı sürer. Bir maç, canlı ya da ertelenmiş düello olsun, bittiği sezona sayılır. Puan sıfırlanmaz: sezondan sezona devam eder; her sezonun kendi dengesi ve kendi gelişimi vardır.

Eşleştirme

Eşleştirme, puanı yakın gerçek bir rakip arar. Kabul edilen fark, iki oyuncunun her birinin bekleme süresiyle birlikte büyür (aşağıdaki tablo). 2 dakika içinde uygun bir rakip bulunmazsa arama durur: hiçbir şey harcanmaz, hiçbir şey sayılmaz. FootiQX bot kullanmaz. Birkaç saniyelik aramadan sonra (en erken 15 saniye; uygun bir rakip zaten bekliyorsa canlıya öncelik vermek için daha geç) canlı kimse yoksa FootiQX sana otomatik olarak aynı soruları daha sonra oynayacak gerçek bir oyuncu bulur (bu bir ertelenmiş düello) ve maçın hemen başlar; hiçbir şey seçmen gerekmez. FootiQX’te yakın zamanda aktif olmuş ve o an kendisi canlı maç aramayan bir oyuncu olan rakibinin oynamak için 48 saati vardır; sonuç ancak iki taraf da kendi bölümünü oynadığında belli olur. Aynı küresel şampiyona, aynı puan; hiç başlamamış bir oyuncuya karşı asla galibiyet verilmez. Rakip garanti edilmez: ne canlı ne de daha sonra müsait kimse yoksa arama durur ve hiçbir şey düşülmez.

Bekleme süresine göre kabul edilen puan farkı
BeklemeEn büyük puan farkı
0–10 sn± 100
10–25 sn± 200
25–45 sn± 350
45–75 sn± 500
75–120 sn± 700

Ayarlanmış maçları önlemek için aynı iki oyuncu 24 saatte en fazla 3 dereceli maç oynayabilir ve aralarında en az 5 dakika olmalıdır. Arkadaşlar arası meydan okumalar ve turnuvalar şampiyonada asla sayılmaz.

FootiQX’te 2-1 kazanılan canlı maçın ardından galibiyet ekranı

Enerji: günde 5 ücretsiz dereceli maç

Bir dereceli maç katılım başına 2 ⚡ tutar: canlıda enerji maç oluşturulduğunda düşülür; ertelenmiş düelloda her oyuncudan, kendi bölümü gerçekten başladığında düşülür. Her gün (Paris saati) günlük enerjin yeniden 10 ⚡’ye ayarlanır; birikmez ve oynamadığın günler için telafi edilmez: günlük enerjin beş dereceli maça yeter (soloda da oynarsan daha az). Kazanılan enerji (bonuslar, ödüllü reklamlar, günün hediyesi) ve satın alınan enerji üstüne eklenir ve korunur; önce günlük enerji, sonra ücretsiz enerji, en son satın alınan enerji harcanır. Doğrulanmış bir cihazda oluşturulan ilk hesap toplam 20 ⚡ alır: 10 günlük enerji ve bir kereye mahsus 10 kayıt bonusu (cihaz doğrulanamazsa bu hediye beklemede kalır).

Daha fazla oynamak için isteğe bağlı yükleme: ödüllü reklamlar, elmas karşılığı teklifler ya da uygulama içi satın alımlar. Enerji maç satın alır, asla galibiyet değil: ne puan, ne eşleştirme, ne de sorular enerjiyi, satın alımları ya da reklamları dikkate alır.

Bir maç iptal edilirse (teknik sorun ya da başlama vuruşunda iki oyuncudan hiçbirinin bulunmaması), iki oyuncuya da enerjisi iade edilir. Rakip bulunamazsa hiçbir şey düşülmez. Yeniden bağlandığında aynı maç yeni bir düşüm olmadan devam eder. Ertelenmiş düelloda rakibin reddederse ya da 48 saat içinde oynamazsa enerjin iade edilir.

Reklam

Tüm oyun modları birlikte sayılarak, tamamlanan her üç oyunda en fazla bir tam ekran reklam çıkabilir: sonuç ekranından çıkarken (ilk oyunundan sonra asla). Bir soru, devre arası ya da yeniden bağlanma sırasında asla; iki reklam arasında asgari bir süre ve günlük bir sınır vardır. Reklamlar her zaman kişiselleştirilmemiştir. Bu tam ekran reklamları yalnızca “Reklamsız” seçeneği (uygulama içi satın alım ya da destek ekibinin tanıdığı bir hak) kaldırır: hoş geldin paketi, elmaslar ve enerji kaldırmaz.

Ödüller ve ligler

  • Lansmanda sezon sonunda elmas verilmez: sezon bir sıralama ve bir denge sunar, elmas ödülü yoktur.
  • Ligler planlanıyor ama henüz mevcut değil. Sorular lige göre asla değişmeyecek.

Sezon yakında başlıyor

10 yerleştirme maçına hazırlan. FootiQX çıkar çıkmaz sana haber vereceğiz.

  • Çok yakındaGoogle Play
  • Çok yakındaApp Store