Ofte stilte spørsmål
Alt du trenger å vite om FootiQX, fotballquizen du spiller som en kamp. Har du et annet spørsmål? Skriv til oss på contact@footiqx.com.
Oppdatert
Det viktigste
Hva er FootiQX?
FootiQX er en fotballquiz-app for mobil på norsk, utgitt av 2M IT. Den har over 5 300 kontrollerte spørsmål i 20 kategorier, 9 spillmoduser (solo, dagens utfordring, direktekamper én mot én, venneturneringer …) og et månedlig globalt mesterskap rangert etter rating.
Er FootiQX gratis?
Ja. FootiQX er gratis å laste ned og spille, uten abonnement. Spill bruker energi: hver dag (Paris-tid) settes den daglige energien din tilbake til 10 ⚡; den daglige energien din holder til fem seriekamper. Med valgfrie kjøp i appen kan du kjøpe edelsteinpakker (spillets valuta) eller fjerne fullskjermsannonsene (alternativet «Uten reklame»), men du trenger dem aldri, og de kjøper aldri en seier: edelsteiner tjener du også ved å spille (oppdrag, dagens gave, prestasjoner …).
Hvor mange spill kan man ta om dagen?
Hvert spill koster energi: én enhet i solo og spillmodusene, to for en seriekamp, og dagens utfordring er gratis. Hver dag (Paris-tid) settes den daglige energien din tilbake til 10 ⚡; den spares ikke opp, og dager du ikke spiller, tas ikke igjen: den daglige energien din holder til fem seriekamper (færre hvis du også bruker energi i solo). Det fylles ikke på i løpet av dagen. Vil du spille mer, kan du fylle på hvis du vil: korte videoer med belønning (et begrenset antall per dag), dagens gave, energitilbud mot edelsteiner eller kjøp. Opptjent og kjøpt energi kommer i tillegg og beholdes; først brukes den daglige energien, så gratis energi, så kjøpt energi. Den første kontoen som opprettes på en verifisert enhet, får 20 ⚡ til sammen (10 daglig energi og en engangsbonus på 10 ved registrering); hvis enheten ikke kan verifiseres, forblir denne gaven på vent.
Når kommer appen? Til hvilke telefoner?
FootiQX kommer snart på Google Play (Android 7.0 og nyere) og App Store (iPhone med iOS 15 og nyere). Vil du få beskjed når appen er ute, kan du skrive til oss på contact@footiqx.com.
Må jeg opprette en konto?
Nei: trykk på «Spill nå», så spiller du med en gang med en gjestekonto, uten e-postadresse. Det er en ekte konto: fremgang, tabeller (med gjestebrukernavnet ditt), venner og kjøp. For at du ikke skal miste den hvis du bytter telefon, kan du sikre den når du vil med en e-postadresse, Google eller Apple (under Min konto), eller ta vare på gjenopprettingskoden din. Du kan slette kontoen når som helst i appen (se Slett kontoen min).
Er appen på norsk?
Ja, både grensesnittet og spørsmålene er på norsk. FootiQX er utviklet i Frankrike for fotballentusiaster og finnes på flere språk.
Spørsmålene
Hvor mange spørsmål har FootiQX?
Banken har 5 370 spørsmål (1 434 lette, 2 076 middels, 1 860 vanskelige), fordelt på 20 kategorier og 24 turneringer: VM, Champions League, Ligue 1, Premier League, Afrikamesterskapet, kvinnefotball, regler og dømming … Du finner detaljene på siden Fotballquiz.
Er spørsmålene kontrollert?
Ja. Hvert spørsmål er faktasjekket av en uavhengig kontrollør og deretter gjennomgått en gang til, og duplikater er fjernet. Hvert spørsmål har ett riktig svar, 5 troverdige feilsvar og 3 trinnvise hint. Fakta som kan endre seg, er datert. Og hvis du oppdager en feil, kan du rapportere spørsmålet fra resultatskjermen.
Hvilke temaer dekker spørsmålene?
VM, EM og landslag, Frankrikes landslag, europacupene, fransk fotball, ligaer verden rundt, spillere og legender, trenere, Ballon d’Or og priser, klubber og stadioner, regler og dømming, historie og kuriosa, afrikansk, søramerikansk og nordamerikansk fotball, fotball i Asia og Oseania, kvinnefotball, keepere, overganger og kallenavn.
Finnes det flere vanskelighetsgrader?
Ja: hvert spørsmål er lett, middels eller vanskelig; i solo tar svartiden hensyn til det (20, 25 eller 30 sekunder), og du velger nivået selv. En seriekamp har alltid 3 lette, 4 middels og 3 vanskelige spørsmål, med 4 alternativer, for alle. Vanskelighetsgraden tilpasses aldri landet, språket, profilen eller nivået til en spiller.
Spill mot andre
Hvordan spiller man fotballquiz på nett mot venner?
I FootiQX legger du til vennene dine med brukernavnet eller vennekoden deres (8 tegn), og trykker på «Utfordre» når de er pålogget: de har 60 sekunder på å takke ja, og så spiller dere en direktekamp eller mot klokka. Du kan også opprette en turnering med 4 eller 8 plasser og sammenligne resultatene i dagens utfordring. Kamper mellom venner teller ikke i ligaen.
Hvordan fungerer en direktekamp?
I en seriekamp møtes to spillere i sanntid på 10 felles spørsmål, over to omganger på 5 spørsmål: hvert spørsmål vises i samme øyeblikk for begge, med de samme alternativene, i 10 sekunder. Hvert riktig svar er et mål. Resultatet (seier, uavgjort eller tap) endrer ratingen din i det globale mesterskapet. Er ingen tilgjengelig direkte, finner FootiQX automatisk en ekte spiller til deg som spiller de samme spørsmålene senere (se neste spørsmål). Mellom venner beholder vennskapskampen sitt opprinnelige format: to omganger på 45 sekunder og ekstraomganger.
Hva skjer hvis ingen er tilgjengelig direkte?
Du starter bare en kamp. FootiQX leter først etter en motstander direkte. Er ingen på ditt nivå tilgjengelig etter noen sekunder (tidligst etter 15 sekunder; senere hvis en passende motstander allerede venter, slik at direkte spill får forrang), finner appen automatisk en ekte spiller til deg som svarer på de samme spørsmålene senere (det er en utsatt utfordring), og kampen din starter med en gang: de samme 10 spørsmålene, de samme alternativene, samme tidtaker og samme kostnad (2 ⚡, trukket når din del faktisk begynner). Resultatet ditt kommer så snart motstanderen har spilt. Hen har 48 timer på seg: avslår hen eller spiller ikke i tide, blir kampen avlyst, du får energien tilbake, og ratingen din endres ikke; ingen får seier mot en spiller som aldri har begynt. Det er det samme globale mesterskapet, med samme rating, og kampen teller i sesongen (kalendermåned, Paris-tid) den blir ferdig i. Aldri boter: er ingen tilgjengelig, verken direkte eller senere, stopper søket, og ingenting trekkes. Du trenger ikke slå på noen innstilling: alle spillere som har vært aktive nylig, kan bli valgt som motstander; de ser det på et merke på «Flerspiller» og, hvis de tillater det, på et varsel «… utfordrer deg på FootiQX!». Et varsel kan komme sent eller ikke i det hele tatt.
Får motstanderen min de samme spørsmålene som meg?
Ja. I en duell får begge spillerne de samme spørsmålene og de samme svaralternativene, direkte i samme øyeblikk (etter tur, med samme tidtaker, i en utsatt utfordring), hentet fra et felles program om internasjonal fotball. Ingenting tilpasses landet, språket, profilen eller nivået til en spiller: språket endrer bare oversettelsen. Kjøp og reklame gir ingen fordel: energi kjøper kamper, aldri seire, og ratingen tar bare hensyn til resultatene.
Hvordan fungerer ligaen?
Det finnes bare ett mesterskap, globalt, med én sesong per kalendermåned (Paris-tid). Tabellen sorteres etter rating (Glicko-metoden): den går opp når du vinner og ned når du taper, og tar hensyn til nivået til motstanderen. Etter 10 plasseringskamper får du plassen din på verdenstabellen. Alle detaljer på siden Liga.
Hvordan endres ratingen? Holder det å spille mer for å klatre?
Nei: ratingen måler nivået ditt, ikke hvor mye du spiller. Alle starter på 1 500; etter hver seriekamp endres den ut fra resultatet og ratingen til motstanderen (å slå en sterkere spiller gir mer). Bare utfallet teller: ikke målforskjellen, ikke farten, ikke kjøp. Ratingen din har en pålitelighet, som blir bedre når du spiller og synker etter et langt fravær.
Finnes det belønninger ved sesongslutt og divisjoner?
Ikke ved lansering: sesongen gir en plass på verdenstabellen og en balanse, uten edelsteiner ved sesongslutt. Divisjoner er planlagt, men er ikke tilgjengelige ennå; spørsmålene vil aldri endre seg etter divisjon.
Kan man spille alene?
Selvfølgelig: Solo (klassisk eller mot klokka), Dagens utfordring, Temaer, Sudden death, Karriere og Arrangementer spilles alene, i ditt eget tempo. Tabellene lar deg likevel sammenligne deg med andre.
Progresjon, reklame og fair play
Er det reklame?
Ja, i begrenset omfang: høyst én fullskjermsannonse per tre fullførte spill, på tvers av alle spillmoduser, når du forlater resultatskjermen (aldri etter ditt første spill), aldri under et spørsmål, med en minste tid mellom to og et daglig tak. Valgfrie videoer lar deg også få tilbake energi. Reklamen er alltid ikke-persontilpasset, og appen ber ikke om sporingstillatelse. I Europa tar du valgene dine i en samtykkemelding. Bare alternativet «Uten reklame» (kjøp i appen, eller en rettighet gitt av kundestøtten) fjerner fullskjermsannonsene: velkomstpakken, edelsteiner og energi gjør det ikke.
Hva brukes edelsteiner og XP til?
XP får deg til å stige i nivå (opptil nivå 100), og hvert nivå gir edelsteiner. Edelsteiner brukes til å kjøpe hint (i solo, temaer, karriere og vennskapskamper), en ny sjanse i Sudden death og kosmetikk i butikken: avatarer, rammer, drakter i klubbfargene dine, målfeiringer og navnefarger (53 gjenstander totalt).
Hvor mange prestasjoner finnes det?
51 prestasjoner: 17 familier (Målmaskin, Ubeseiret, Alltid på plass, VM-ekspert, Turneringskonge …), hver med et bronse-, sølv- og gulltrinn. Noen gulltrinn låser opp en eksklusiv gjenstand.
Hvordan hindrer FootiQX juks?
Tiden måles av serveren, spørsmålene sendes ett og ett, og det riktige svaret sendes aldri før du har svart. Rekkefølgen på svarene er uforutsigbar, svarene blir først aktive etter en lesetid, XP har et daglig tak, og de samme to spillerne kan spille maks 3 seriekamper på 24 timer, med minst 5 minutter mellom dem.
Kan man bruke hint i seriekamper?
Nei. Hint er slått av i seriekamper, turneringer, dagens utfordring, sudden death og arrangementer: edelsteiner kjøper aldri mål, bare kunnskapen din teller. Hint er fortsatt tilgjengelige i solo (klassisk eller mot klokka), temaer, karriere og vennskapskamper mellom venner.
Hva er forsprang i vennskapskamper?
Når du utfordrer en venn, kan du gi en av dere 1 eller 2 måls forsprang, for eksempel i en kamp mellom forelder og tenåring. Det er en vennskapskamp: den teller verken i ligaen, for belønninger eller i den innbyrdes statistikken deres.
Er opplysningene mine beskyttet?
Konto- og spilldata lagres i Den europeiske union, på en server i Frankrike. Nettstedet footiqx.com bruker verken informasjonskapsler eller verktøy for trafikkmåling. Alle detaljer står i personvernerklæringen.
Avsparket nærmer seg
FootiQX kommer snart til Android og iPhone.
- Snart påGoogle Play
- Snart påApp Store