Questions fréquentes

Tout ce qu’il faut savoir sur FootiQX, le quiz foot qui se joue comme un match. Une autre question ? Écris-nous à contact@footiqx.com.

Mis à jour le

L’essentiel

Qu’est-ce que FootiQX ?

FootiQX est une application mobile de quiz football en français, éditée par 2M IT. Elle propose plus de 5 300 questions vérifiées sur 20 catégories, 9 modes de jeu (solo, défi du jour, matchs en direct en 1 contre 1, tournois entre amis…) et un championnat du monde mensuel classé par cote.

FootiQX est-il gratuit ?

Oui. FootiQX est gratuit à télécharger et à jouer, sans abonnement. Les parties consomment de l’énergie : chaque jour (heure de Paris), ta dotation quotidienne est remise à 10 ⚡ ; ta dotation quotidienne permet cinq matchs classés. Des achats intégrés facultatifs permettent d’acheter des packs de gemmes (la monnaie du jeu) ou de retirer les publicités plein écran (option « Sans publicité »), mais ils ne sont jamais nécessaires et n’achètent jamais de victoire : les gemmes se gagnent aussi en jouant (missions, cadeau du jour, succès…).

Combien de parties peut-on jouer par jour ?

Chaque partie coûte de l’énergie : une unité en solo et dans les modes de jeu, deux pour un match classé, et le défi du jour est gratuit. Chaque jour (heure de Paris), ta dotation quotidienne est remise à 10 ⚡, sans cumul ni rattrapage des jours d’absence : ta dotation quotidienne permet cinq matchs classés (moins si tu dépenses aussi de l’énergie en solo). Il n’y a pas de recharge au fil de la journée. Pour jouer plus, recharges facultatives : courtes vidéos récompensées (en nombre limité chaque jour), cadeau du jour, offres d’énergie en gemmes ou achats. L’énergie gagnée et l’énergie achetée s’ajoutent et sont conservées ; la dotation du jour est utilisée en premier, puis l’énergie gratuite, puis l’énergie achetée. Le premier compte créé sur un appareil vérifié reçoit 20 ⚡ au total (10 de dotation et 10 de bonus d’inscription, une seule fois) ; sans vérification possible de l’appareil, ce cadeau reste en attente.

Quand sort l’application ? Sur quels téléphones ?

FootiQX arrive bientôt sur Google Play (Android 7.0 et plus) et sur l’App Store (iPhone sous iOS 15 et plus). Pour être prévenu de la sortie, écris-nous à contact@footiqx.com.

Faut-il créer un compte ?

Non : touche « Jouer maintenant » et tu joues tout de suite avec un compte invité, sans adresse e-mail. C’est un vrai compte : progression, classements (avec ton pseudo d’invité), amis et achats. Pour ne pas le perdre si tu changes de téléphone, sécurise-le quand tu veux avec une adresse e-mail, Google ou Apple (dans Mon compte), ou garde ton code de récupération. Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis l’application (voir Supprimer mon compte).

L’application est-elle en français ?

Oui, 100 % en français : l’interface comme les questions. FootiQX est conçu en France pour les passionnés de foot francophones.

Les questions

Combien y a-t-il de questions dans FootiQX ?

La banque compte 5 370 questions (1 434 faciles, 2 076 moyennes, 1 860 difficiles), réparties en 20 catégories et 24 compétitions : Coupe du Monde, Ligue des champions, Ligue 1, Premier League, Coupe d’Afrique des Nations, football féminin, règles et arbitrage… Le détail est sur la page Quiz foot.

Les questions sont-elles vérifiées ?

Oui. Chaque question a été relue par un vérificateur indépendant puis auditée une seconde fois ; les doublons ont été retirés. Chaque question a une seule bonne réponse, 5 mauvaises réponses plausibles et 3 indices progressifs. Les faits susceptibles d’évoluer sont datés. Et si tu repères une erreur, tu peux signaler la question depuis l’écran de résultat.

Quels sujets couvrent les questions ?

Coupe du Monde, Euro et sélections, Équipe de France, Coupes d’Europe, football français, championnats étrangers, joueurs et légendes, entraîneurs, Ballon d’Or et trophées, clubs et stades, règles et arbitrage, histoire et anecdotes, football africain, sud-américain, nord-américain, asiatique et océanien, football féminin, gardiens de but, transferts et surnoms.

Y a-t-il plusieurs niveaux de difficulté ?

Oui : chaque question est facile, moyenne ou difficile ; en solo, le temps de réponse en tient compte (20, 25 ou 30 secondes) et c’est toi qui choisis ton niveau. Un match classé compte toujours 3 questions faciles, 4 moyennes et 3 difficiles, avec 4 choix, pour tout le monde. La difficulté n’est jamais adaptée au pays, à la langue, au profil ou au niveau d’un joueur.

Jouer avec les autres

Comment jouer à un quiz foot en ligne contre des amis ?

Dans FootiQX, ajoute tes amis avec leur pseudo ou leur code ami (8 caractères), puis touche « Défier » quand ils sont en ligne : ils ont 60 secondes pour accepter, et vous jouez un match en direct ou un contre-la-montre. Tu peux aussi créer un tournoi de 4 ou 8 places et comparer vos scores au défi du jour. Les matchs entre amis ne comptent pas pour le championnat.

Comment fonctionne un match en direct ?

En match classé, deux joueurs s’affrontent en temps réel sur 10 questions communes, en deux mi-temps de 5 questions : chaque question s’affiche au même moment pour les deux, avec les mêmes choix, pendant 10 secondes. Chaque bonne réponse est un but. Le résultat (victoire, nul ou défaite) fait évoluer ta cote au championnat du monde. Si personne n’est disponible en direct, FootiQX te trouve automatiquement un vrai joueur qui jouera les mêmes questions plus tard (voir la question suivante). Entre amis, le match amical garde son format historique : deux mi-temps de 45 secondes et une prolongation.

Que se passe-t-il si personne n’est disponible en direct ?

Tu lances simplement un match. FootiQX cherche d’abord un adversaire en direct. Si personne de ton niveau n’est disponible après quelques secondes (au plus tôt 15 secondes ; plus tard si un adversaire compatible attend déjà, pour privilégier le direct), l’app te trouve automatiquement un vrai joueur qui répondra aux mêmes questions plus tard (c’est un défi différé), et ton match démarre tout de suite : mêmes 10 questions, mêmes choix, même chrono, même coût (2 ⚡, débités au vrai début de ta participation). Ton résultat arrive dès que ton adversaire a joué. Il a 48 h : s’il refuse ou ne joue pas à temps, le match est annulé, ton énergie t’est rendue et ta cote ne bouge pas ; aucune victoire n’est accordée contre un joueur qui n’a jamais commencé. C’est le même championnat du monde, avec la même cote, et le match compte dans la saison (mois de Paris) où il se termine. Aucun bot, jamais : si personne n’est disponible, ni en direct ni plus tard, la recherche s’arrête sans rien débiter. Aucun réglage à activer : tout joueur récemment actif peut être choisi comme adversaire ; il le voit grâce à une pastille sur « Multijoueur » et, s’il les autorise, une notification « … te défie sur FootiQX ! ». Une notification peut arriver en retard ou pas du tout.

Mon adversaire a-t-il les mêmes questions que moi ?

Oui. En duel, les deux joueurs reçoivent les mêmes questions et les mêmes choix de réponses, au même moment en direct (chacun à son tour, avec le même chronomètre, en défi différé), tirés d’un programme commun de football international. Rien n’est adapté au pays, à la langue, au profil ou au niveau d’un joueur : la langue ne change que la traduction. Les achats et la publicité ne donnent aucun avantage : l’énergie achète des matchs, jamais des victoires, et la cote ne tient compte que des résultats.

Comment marche le championnat ?

Il n’y a qu’un seul championnat, mondial, avec une saison par mois civil (heure de Paris). Le classement se fait par cote (méthode Glicko) : elle monte quand tu gagnes et baisse quand tu perds, en tenant compte du niveau de l’adversaire. Après 10 matchs de placement, tu reçois ton rang mondial. Tous les détails sur la page Championnat.

Comment évolue la cote ? Jouer plus suffit-il à monter ?

Non : la cote mesure ton niveau, pas ton volume de jeu. Tout le monde commence à 1 500 ; après chaque match classé, elle évolue selon le résultat et la cote de ton adversaire (battre plus fort que toi rapporte plus). Seule l’issue compte : ni l’écart de buts, ni la vitesse, ni les achats. Une fiabilité accompagne ta cote : elle progresse quand tu joues et baisse après une longue absence.

Y a-t-il des récompenses de fin de saison et des ligues ?

Pas au lancement : la saison donne un classement mondial et un bilan, sans gemmes de fin de saison. Des ligues sont prévues, mais pas encore disponibles ; les questions ne changeront jamais selon la ligue.

Peut-on jouer seul ?

Bien sûr : Solo (classique ou contre-la-montre), Défi du jour, Thématique, Mort subite, Carrière et Événements se jouent seul, à ton rythme. Les classements te permettent quand même de te comparer aux autres.

Progression, pub et fair-play

Y a-t-il de la publicité ?

Oui, de façon limitée : au plus une publicité plein écran toutes les trois parties terminées, tous modes confondus, à la sortie de l’écran de résultat (jamais après ta première partie), jamais pendant une question, avec un délai minimum entre deux et un plafond par jour. Des vidéos facultatives te permettent aussi de regagner de l’énergie. Les publicités sont toujours non personnalisées et l’app ne demande pas l’autorisation de suivi. En Europe, un message de consentement te permet de faire tes choix. Seule l’option « Sans publicité » (achat intégré, ou droit accordé par le support) retire les publicités plein écran : le pack de bienvenue, les gemmes et l’énergie ne les retirent pas.

À quoi servent les gemmes et l’XP ?

L’XP fait monter ton niveau (jusqu’au niveau 100) et chaque niveau rapporte des gemmes. Les gemmes servent à acheter des indices (en solo, en thématique, en carrière et en match amical), une seconde chance en Mort subite et des cosmétiques dans la boutique : avatars, cadres, maillots aux couleurs de ton club, célébrations de but et couleurs de pseudo (53 objets au total).

Combien y a-t-il de succès ?

51 succès : 17 familles (Machine à buts, Invincible, Fidèle au poste, Mondialiste, Roi du tournoi…) avec chacune un palier bronze, argent et or. Certains paliers or débloquent un objet exclusif.

Comment FootiQX empêche-t-il la triche ?

Le chrono est tenu par le serveur, les questions sont envoyées une par une et la bonne réponse n’est jamais transmise avant ta réponse. L’ordre des réponses est imprévisible, les réponses ne s’activent qu’après un temps de lecture, les gains d’XP sont plafonnés par jour et les deux mêmes joueurs peuvent disputer au plus 3 matchs classés en 24 heures, avec au moins 5 minutes entre deux.

Peut-on utiliser des indices en match classé ?

Non. Les indices sont désactivés en match classé, dans les tournois, au défi du jour, en Mort subite et dans les événements : les gemmes n’achètent jamais de buts, seul ton savoir compte. Les indices restent disponibles en solo (classique ou contre-la-montre), en thématique, en carrière et dans les matchs amicaux entre amis.

Qu’est-ce que le coup de pouce entre amis ?

Quand tu défies un ami, tu peux donner 1 ou 2 buts d’avance à l’un de vous deux, par exemple pour un match parent contre ado. C’est un match amical : il ne compte ni pour le championnat, ni pour les récompenses, ni pour votre bilan face-à-face.

Mes données sont-elles protégées ?

Les données de compte et de jeu sont hébergées dans l’Union européenne, sur un serveur situé en France. Le site footiqx.com n’utilise ni cookie ni outil de mesure d’audience. Tous les détails sont dans la politique de confidentialité.

Le coup d’envoi approche

FootiQX arrive bientôt sur Android et iPhone.

  • Bientôt surGoogle Play
  • Bientôt surl’App Store