9 spillmoduser for alle fotballfrelste
Fra solo for å varme opp til seriekamp mot en spiller på ditt nivå: slik spilles hver modus i FootiQX, fotballquizen du spiller som en kamp.
Oppdatert
Kort fortalt
FootiQX har 9 spillmoduser: 6 spiller du alene (Solo, Dagens utfordring, Temaer, Sudden death, Karriere, Arrangementer), 2 er dueller i sanntid (Direktekamp, som seriekamp eller med venner, og Mot klokka med venner) og 1 spiller du med venner (Turneringer). Alle henter fra den samme databasen med 5 370 kontrollerte spørsmål.
Trening
Solo
10 spørsmål i ditt eget tempo, klassisk eller mot klokka. Perfekt for å varme opp før det blir alvor.
Solo er treningsfeltet ditt: 10 spørsmål trukket fra hele banken, servert ett og ett, med umiddelbar dom og fasit.
I solo mot klokka har du 10 spørsmål og én felles klokke: 100 sekunder på lett, 60 på middels, 40 på vanskelig. Hvert riktig svar gir XP, og 10 av 10 i klassisk gir en bonus.
- 10 spørsmål per spill
- Mot klokka: 100, 60 eller 40 s avhengig av vanskelighetsgraden
- Opptil 3 hint per spørsmål, det første er gratis

Hver dag
Dagens utfordring
De samme 10 spørsmålene for alle, en global tabell og en tabell blant venner, og en 🔥-rekke du ikke vil bryte.
Hver dag (norsk tid) trekker FootiQX de samme 10 spørsmålene for alle spillerne fra et felles program om internasjonal fotball: 3 lette, 4 middels, 3 vanskelige, maks 2 per kategori, helst ferske eller tidløse fakta, og ingen spørsmål som har vært med i dagens utfordring de siste månedene.
Tabell: først antall riktige svar, deretter samlet tid målt av serveren. Pallplassene og topp 10 % belønnes ved midnatt. Spill dag etter dag for å bygge opp 🔥-rekken din (milepæler ved 3, 7 og 14 dager, deretter hver 30. dag); én joker i uken dekker en dag du har gått glipp av.
- 3 lette, 4 middels, 3 vanskelige
- 1 forsøk per dag, 4 alternativer for alle
- Dagens pallplasser: 50, 30 og 20 edelsteiner

Etter tema
Temaer
VM, afrikansk fotball, keepere, overganger … Velg tema og sikre deg alle de 3 mestringsstjernene.
I temamodus velger du bane blant kategoriene i banken (de som har minst 20 spørsmål), eventuelt avgrenset til en bestemt turnering.
Hvert spill har 10 spørsmål sortert fra det letteste til det vanskeligste. 6 riktige gir én stjerne, 8 gir to, og fullt hus gir tre. Spørsmål fra de 5 siste spillene dine i temaet unngås.
- 10 spørsmål, fra det letteste til det vanskeligste
- ★ 6/10 · ★★ 8/10 · ★★★ 10/10
- Valgfri turnering (Premier League, Champions League …)

Én feil, og det er slutt
Sudden death
Én eneste feil, og spillet er over. Vanskelighetsgraden øker, og alternativene går fra 4 til 6. Hvor langt kommer du?
I Sudden death fortsetter spillet så lenge du svarer riktig. Spørsmålene blir vanskeligere (vanskelighetsgrad 2 fra 6. spørsmål, 3 fra 13.), og antallet svaralternativer øker (5 fra 16. spørsmål, 6 fra 31.).
Etter en feil kan du kjøpe en ny sjanse (bare én per spill). Rekordene dine låser opp edelsteinbelønninger ved 10, 20, 30, 40, 50, 75 og 100 riktige svar på rad.
- Uendelig spill, økende vanskelighetsgrad
- Én ny sjanse per spill (30 edelsteiner)
- Globale tabeller og tabeller blant venner, for uken og gjennom tidene

Fra amatør til Champions League
Karriere
Fra amatørklubb til Champions League: 6 kapitler, 48 etapper og en boss på slutten av hvert kapittel.
Karriere er en reise i 6 kapitler: Amatørklubb, National, Ligue 2, Ligue 1, Europacup og Champions League. Hvert kapittel har 8 etapper, og den siste er en boss.
En etappe låses opp så snart du har fått én stjerne på den forrige. Jo lenger du kommer, desto flere spørsmål (5 til 8), flere svaralternativer (4 til 6) og høyere vanskelighetsgrad. Noen fullførte kapitler gir en eksklusiv avatar, ramme eller navnefarge.
- 6 kapitler × 8 etapper
- 5–8 spørsmål per etappe, opptil 3 stjerner
- Eksklusive gjenstander å låse opp

1 mot 1
Direktekamp
En ekte kamp mot en annen spiller, i sanntid: i seriekamp 10 felles spørsmål over to omganger, samme spørsmål i samme øyeblikk for begge. Hvert riktig svar er et mål.
I direktekamp møtes to spillere i sanntid. I en seriekamp leter matchmakingen etter en motstander med lignende rating og øker den godtatte forskjellen etter hvert som ventetiden går; etter 2 minutter uten passende motstander stopper søket, og ingenting brukes. Er ingen tilgjengelig direkte etter noen sekunders søk (tidligst etter 15 sekunder; senere hvis en passende motstander allerede venter, slik at direkte spill får forrang), finner FootiQX automatisk en ekte spiller til deg som spiller de samme spørsmålene senere, innen 48 timer (en utsatt utfordring), og kampen din starter med en gang.
En seriekamp har 10 spørsmål med 4 alternativer (3 lette, 4 middels, 3 vanskelige), over to omganger på 5 spørsmål med 5 sekunders pause. Hvert spørsmål varer 10 sekunder: 2,5 sekunder til å lese, deretter 7,5 sekunder til å svare. Hvert riktig svar er et mål; med like mange mål blir det uavgjort. Resultatet endrer ratingen din; å gi opp etter avspark regnes som tap.
Begge spillerne får samme spørsmål, med de samme alternativene, i samme øyeblikk, hentet fra et felles program om internasjonal fotball. Ingenting tilpasses landet, språket, profilen eller nivået til noen: språket endrer bare oversettelsen. Mellom venner beholder vennskapskampen sitt opprinnelige format (to omganger på 45 sekunder og 10 sekunders ekstraomganger) og teller ikke i mesterskapet.
- Seriekamp: 2 omganger med 5 spørsmål, 10 s per spørsmål (hvorav 2,5 s til å lese)
- Samme spørsmål og samme alternativer, i samme øyeblikk for begge
- Seriekamp: teller i det globale mesterskapet (rating), 2 ⚡ per kamp

Duell mot klokka
Mot klokka
10 spørsmål, 50 sekunder, den samme serien for begge spillerne: en duell mot klokka mellom venner. Den mest treffsikre og raskeste vinner.
I Mot klokka for flere spillere får begge spillerne den samme serien med 10 spørsmål og 50 sekunder totalt. Hvert riktig svar øker poengsummen din.
For å motvirke gjetting koster et svar som kommer mindre enn 2 sekunder etter det forrige, ett poeng; ved tredje straff er kampen tapt.
- 10 spørsmål på 50 sekunder
- For raskt svar = −1 poeng (mot gjetting)
- Mellom venner (vennskapskamp), utenfor mesterskapet

Utslagsspill
Venneturneringer
Sett opp en turnering med 4 eller 8 plasser og inviter vennene dine: dueller med 5 spørsmål, utslagsspill og en pokal til vinneren.
Venneturneringen spilles som asynkrone dueller: i hver duell får begge spillerne de samme 5 spørsmålene, som må spilles innen 15 minutter. Det riktige svaret avsløres aldri, så ingen kan tipse de andre.
Seieren avgjøres på antall riktige svar, deretter på samlet tid. Ledige plasser gir de høyest seedede spillerne walkover til neste runde. Turneringer teller ikke i ligaen.
- 4 eller 8 plasser, fra 3 påmeldte
- Dueller med 5 spørsmål, 15 min til å spille
- Pokal: 20 eller 40 edelsteiner + 50 XP

Begrenset tid
Arrangementer
Tidsbegrensede arrangementer (som «VM-natten») med egen tabell og eksklusive gjenstander.
Arrangementer er midlertidige konkurranser (opptil 60 dager) med et bestemt tema: som en serie spørsmål eller i overlevelsesmodus, med et begrenset antall forsøk per dag.
Bare det beste spillet ditt teller. Til slutt låses tabellen, og belønningene deles ut én gang: edelsteiner, og for dem som ligger øverst, en eksklusiv avatar eller animert ramme.
- Banner og nedtelling på forsiden
- Globale tabeller og tabeller blant venner
- Belønninger for deltakelse, pallplass og topp 10 %

Modusene sammenlignet
| Modus | Spillere | Spørsmål | Varighet | Liga |
|---|---|---|---|---|
| Solo | Alene | 10 spørsmål | I ditt eget tempo (klokke per spørsmål) eller 40–100 s mot klokka | Nei |
| Dagens utfordring | Alene, global tabell | 10 spørsmål | 1 forsøk per dag | Nei |
| Temaer | Alene | 10 spørsmål | I ditt eget tempo | Nei |
| Sudden death | Alene, tabeller | Uendelig | Til første feil | Nei |
| Karriere | Alene | 5–8 per etappe | 48 etapper | Nei |
| Direktekamp | 1 mot 1 | 10 i seriekamp, så mange du rekker i vennskapskamp | Rundt 2 minutter | Ja som seriekamp, nei som vennskapskamp |
| Mot klokka | 1 mot 1 | 10 spørsmål | 50 sekunder | Nei (bare med venner) |
| Venneturneringer | 4 eller 8 venner | 5 per duell | 15 min per duell | Nei |
| Arrangementer | Alene, tabell | 5–30 | Begrenset tid | Nei |
Energi, hint, edelsteiner og XP
Spill bruker energi: én enhet i solo og de andre modusene, to for en seriekamp, ingenting for dagens utfordring. Hver dag (Paris-tid) settes den daglige energien din tilbake til 10 ⚡; den spares ikke opp, og dager du ikke spiller, tas ikke igjen: den daglige energien din holder til fem seriekamper. Valgfri påfylling: videoer med belønning, tilbud mot edelsteiner eller kjøp. Opptjent energi (bonuser, videoer med belønning, dagens gave) og kjøpt energi kommer i tillegg og beholdes; først brukes den daglige energien, så gratis energi, så kjøpt energi. Energi kjøper kamper, aldri seire.
I solo, temaer, karriere og vennskapskamper har hvert spørsmål opptil 3 hint som avslører stadig mer: det første er gratis, de neste koster edelsteiner. I seriekamper, turneringer, dagens utfordring, sudden death og arrangementer er hint slått av: edelsteiner kjøper aldri mål. Edelsteiner tjener du ved å spille (oppdrag, dagens gave, nivåer, prestasjoner, pallplasser), og hvert ferdige spill gir XP for å gå opp i nivå. For å holde tabellene rettferdige har XP et daglig tak.
Leter du etter en fotballquiz for flere spillere?
For å spille mot vennene dine legger du dem til med vennekoden deres og utfordrer dem til en direktekamp eller mot klokka, eller lager en turnering med 4 eller 8 plasser. Vil du måle krefter med ukjente, starter du en seriekamp: den teller i det globale mesterskapet.
Klar for avspark?
FootiQX kommer snart til Android og iPhone. Skriv til oss, så sier vi fra den dagen appen lanseres.
- Snart påGoogle Play
- Snart påApp Store